بياناتك في المشوار
سياسة الخصوصية
سوبر دمياطي لعبة من Frameless.com.eg. تقدر تلعب من غير حساب؛ لكن الترتيب العام وبعض خدمات التشغيل بتستخدم بيانات موضّحة هنا.
آخر تحديث: ١ أكتوبر ٢٠٢٦
البيانات المحفوظة على جهازك
اللعبة تحفظ تقدم الفصول، نقاط الحفظ، الشخصية، اسم اللعب، معرّف لاعب عشوائي، النتائج، وإعدادات الصوت والتحكم وإمكانية الوصول داخل تخزين المتصفح أو التطبيق على جهازك. تستخدم تخزين الجلسة لتذكّر الرعاة الذين ظهروا خلال جلسة اللعب. قد يضمّ نظام أندرويد بيانات التطبيق إلى النسخ الاحتياطي أو نقل الجهاز، حسب إعداداتك وجهازك. مسح بيانات التطبيق أو المتصفح قد يمسح تقدمك المحلي، ولا يضمن حذف أي نسخة احتياطية يديرها النظام. زر «امسح التقدم» لا يحذف نتائج أُرسلت سابقًا للترتيب العام.
الترتيب العام
نشر النتائج مغلق مبدئيًا. إذا فعّلته في اختيار الشخصية أو الإعدادات، أو ضغطت «انشر نتائجي في الترتيب» بعد فصل، فعند إنهاء فصل أو المشوار وأنت متصل تحاول اللعبة إرسال معرّف اللاعب العشوائي، اسم اللعب، الشخصية، النتيجة، زمن اللعب، وضع المساعدة، وبيانات نسخة قواعد اللعب إلى خادم الترتيب. يظهر اسم اللعب والنتيجة والزمن والشخصية في قوائم الترتيب العامة. لا تحتاج حسابًا. لو كتبت اسمك الحقيقي بدل اسم اللعب، سيظهر علنًا. تقدر توقف نشر النتائج القادمة من الإعدادات؛ هذا لا يحذف النتائج القديمة.
تُستخدم البيانات أيضًا لمنع التكرار والنتائج غير الصالحة. يُحفظ عنوان الإنترنت في سجل تحديد عدد الطلبات لمنع إساءة الاستخدام؛ للسجل وقت انتهاء، وتُزال السجلات المنتهية أثناء أعمال الصيانة الدورية. قد يتأخر الحذف إذا تعذّر تشغيل الصيانة. تُحذف نتائج الترتيب الأسبوعي القديمة بالصيانة نفسها؛ يمكن أن تبقى أفضل نتيجة في ترتيب «كل الأوقات» إلى أن يُطلب حذفها.
قبل نشر اسم لعب أو نتيجة جديدة، تعرض اللعبة قواعد الترتيب العام للموافقة. يمكنك الإبلاغ عن اسم لاعب أو إخفاؤه من قائمتك. نخزن البلاغ وسببه واسم اللاعب وقت البلاغ وقرار المراجعة؛ وتبقى قائمة الإخفاء المحلية على جهازك. نستخدم عنوان الإنترنت في حدّ الطلبات للحد من البلاغات المتكررة. قرار إخفاء اسم مخالف يمنعه من الظهور للعامة حتى تراجعه الإدارة.
القياس والرعاة
نرسل أحداثًا تشغيلية محدودة، مثل بدء فصل، نقطة حفظ، محاولة زعيم، سبب الضرر، إكمال فصل، ومشكلة تحديث. حمولة هذه الأحداث لا تحتوي اسم اللعب أو معرّف اللاعب، لكن مزود الاستضافة قد يعالج عنوان الإنترنت وبيانات الطلب التقنية المعتادة. نقيس ظهور لوحة راعٍ بعد عرضها فعلًا، وفتح تفاصيله عند الضغط المتعمد، باستخدام معرّف حدث عشوائي ورمز الحملة والموضع والفصل. لا توجد شبكة إعلانات خارجية داخل القتال؛ روابط الرعاة تنقلك إلى مواقعهم التي لها سياساتها الخاصة.
من يشغّل الخدمات
تستضيف Vercel الموقع وواجهات الخدمة وسجلاتها التقنية، وتُستخدم Neon لحفظ بيانات الترتيب وحدّ الطلبات وقياس الرعاة. في نسخة المتصفح، يمكن اختيار حساب ضيف أو ربطه بجوجل. تُستخدم Firebase Authentication لمعرّف الحساب ومعلومات الدخول، وFirebase App Check للتحقق من طلبات السحابة، وFirestore لحفظ نسخة التقدم التي تختار رفعها يدويًا. ربط الحساب وحده لا يرفع تقدم الجهاز، ولو اخترت جوجل قد تصلنا بيانات الحساب الأساسية مثل البريد الإلكتروني من Google. ترتيب اللاعبين الحالي في Neon منفصل عن هذا الحساب.
من شاشة الحساب في نسخة المتصفح تقدر تراجع نسخة السحابة أو تمسحها أو تطلب حذف حساب Firebase وبياناته. حذف حساب Firebase لا يمسح حفظ الجهاز أو نتائج الترتيب القديم؛ تقدر تطلب حذف النتائج القديمة برسالة للدعم. نسخة أندرويد المرشحة تحتوي مكتبات Google/Firebase، لكن الدخول والحفظ السحابي غير مفعّلين فيها حاليًا. سنحدّث الإفصاحات قبل تفعيلهما على أندرويد.
الاستفسار والحذف
لطلب حذف نتيجة أو الاستفسار عن البيانات، اكتب إلى support@superdomiaty.site وأرفق رمز اللاعب من «الإعدادات ← التحميل والتحديث»، أو اسم اللعب والنتيجة إن فقدت الرمز. نستخدم الرمز لتحديد سجلك، وقد نحتاج معلومات إضافية حتى لا نحذف نتيجة شخص آخر. حذف تقدم الجهاز يتم من إعدادات اللعبة أو من إعدادات المتصفح/التطبيق.
Your data on the journey
Privacy policy
Last updated: 1 October 2026
Super Domiaty is operated by Frameless.com.eg. You can play without an account. The game stores chapter progress, checkpoints, chosen character, nickname, random player ID, scores, and preferences on your device. Session storage remembers sponsor exposure caps. Android may include app data in operating-system backup or device transfer, depending on your device and settings. Clearing app or browser data can erase local progress and does not necessarily remove an operating-system backup. “Reset progress” does not erase a previously submitted public score.
Public leaderboard
Score publication is off by default. If you enable it during character choice or in Settings, or tap “Publish my scores” after a chapter, the game attempts to send a random player ID, nickname, character, score, play time, assistance mode, and rules version to the leaderboard service when you finish a chapter or the full journey online. The nickname, score, time, and character are public. A real name entered as a nickname will be public too. You can turn off future submissions in Settings; that does not remove older results. Your IP address is stored as a request-rate limit key. Those keys have an expiry time and expired records are removed during routine maintenance. Removal can be delayed if maintenance fails to run. Old weekly scores are cleaned up by the same maintenance; all-time best scores may remain until removal is requested.
Before publishing a new nickname or result, the game asks you to accept the community leaderboard rules. You can report a player's name or block them from your local list. We store the report reason, the name at reporting time, and the moderation decision. Local blocks remain on your device. IP-based request limits also reduce repeated reports. Hidden names are removed from public rankings until reviewed.
Operations and sponsors
Limited game events include chapter starts, checkpoints, boss attempts, damage causes, completion, and update failures. Their event payloads omit your nickname and player ID, though our host may process ordinary technical request data including IP addresses. For direct sponsors, we count qualified displays and deliberate outbound clicks using a random event ID plus campaign, placement, and chapter codes. Sponsor destinations have their own privacy practices.
Service providers and accounts
Vercel hosts the site, API, and technical logs. Neon stores leaderboard data, rate-limit records, and sponsor counters. In the browser game, you may use a guest account or connect Google. Firebase Authentication handles the account identifier and sign-in details, Firebase App Check verifies cloud requests, and Firestore stores a progress copy only when you choose to upload it. Connecting an account alone does not upload your device save. If you connect Google, basic account details such as your email address may be provided by Google. The current Neon leaderboard is separate from this account.
In the browser account screen, you can review or erase the cloud copy, or request deletion of the Firebase account and its data. Deleting it does not remove your device save or legacy leaderboard results; contact support to request removal of those older results. The candidate Android package contains Google/Firebase libraries, but player sign-in and cloud saves are currently disabled there. We will update disclosures before enabling them on Android.
Questions and removal
To ask about data or request removal of a leaderboard result, email support@superdomiaty.site with your player code from Settings → Offline & Updates, or your nickname and score if the code is lost. We may need more details to avoid removing someone else’s score. Delete local progress through game settings or your browser/app storage settings.